get_save_file_name - 在异常退出时备份编辑器文件
string get_save_file_name( string original_file_name, object who );
当玩家在编辑文件时断开连接,ed() 调用此主应用。此函数应返回用于保存文件的替代文件名,以避免覆盖原始文件。
此应用以前名为 get_ed_buffer_save_file_name()。
ed(3)